COME SI SVOLGE
I partecipanti, divisi in gruppi, dovranno aprire un baule chiuso da catene, ma ben cinque mostri cercheranno di intralciare la loro strada.Guidati da Virgilio, i ragazzi incontreranno Cerbero, il Minotauro, Medusa, le tre Arpie e Gerione. I mostri si presenteranno attraverso i versi dell’Inferno e di ognuno saranno svelate storia e caratteristiche. Ogni mostro metterà alla prova l’abilità e l’ingegno dei giocatori, proponendo enigmi, codici cifrati e componendo frasi misteriose.Solo un gruppo, il più abile e coraggioso, riuscirà a trovare le chiavi per aprire i lucchetti e guadagnarsi il tesoro del Sommo Poeta.
A CHI È RIVOLTO
Attività rivolta ai ragazzi della Scuola Secondaria di I Grado.
QUANTO DURA
Il gioco ha una durata di circa un’ora.
VARIANTE DEL GIOCO
In base al numero dei partecipanti il gioco può prevedere anche una sola squadra che collaborerà per aprire il baule.
CONTATTI
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